
Autor/zy:
Format: gra fabularna
Konwencja: fantasy, system RPG “Kalor”
Czas trwania: 4 godziny
Liczba uczestników: 3 — 4
Larp poprowadzono na:
“Wiedźmin spotykał w życiu złodziei wyglądających jak rajcy miejscy, rajców wyglądających jak proszalne dziady, nierządnice wyglądające jak królewny, królewny wyglądające jak cielne krowy i królów wyglądających jak złodzieje.”
- A. Sapkowski, “Ostatnie życzenie”
Od ostatnich kilku dni wioska Roads End ma problemy z bandytami: blokują dostęp do wsi oraz porwali córkę burmistrza. Gracze wcielają się w grupkę podróżników, zatrudnioną, aby rozprawić się z problemem i uratować zakładniczkę.
Scenariusz osadzony jest w autorskim systemie prowadzącego “Kalor”. Jest to system k20 fantasy, bazowany na systemach jak Dungeons and Dragons 5e, Dungeons and Dragons 4e, Pathfinder 2e, w którym każda postać ma własne, unikalne umiejętności.
Gracze mogą wcielić się w dowolną z poniższych postaci:
Karty postaci oraz kości zapewnia Mistrz Gry