
Autor/zy:
Format: gra fabularna
Konwencja: Dungeons & Dragons 4e, fantasy
Czas trwania: 4 godziny
Liczba uczestników: 3 — 5
Larp poprowadzono na:
“Ludzie (…) lubią wymyślać potwory i potworności. Sami sobie wydają się wtedy mniej potworni (…) Wtedy jakoś lżej im się robi na sercu. I łatwiej im żyć.”
- A. Sapkowski, Ostatnie życzenie
W tym scenariuszu jesteście rekrutami straży wiejskiej. Kapitan Straży wysyła Was na Wasze pierwsze zadanie. Podobno na szlaku prowadzącym do miasteczka Bajriwy zauważono kilku żaboludzi. Macie zbadać tę sprawę i ją rozwiązać. Tylko tyle i aż tyle.
Sesja prowadzona będzie w utorskim systemie oparty opartym o grę RPG Dungeons & Dragons 4e. Ułatwia osobm grającym on rozgrywkę i pozwala na pełną swobodę tworzenia postaci. Wszystko to kosztem dodatkowej roboty dla Mistrza Gry, ale to przecież nie Wasz problem 😉
Postacie: będą przygotowane, lecz jeżeli ktoś chce przynieść własną i nią zagrać, to nie ma przeciwwskazań.
Należy przynieść własne kości K20, dla wygody przydadzą się również kości od K4 do K12.