
Autor/zy:
Format: freeform
Konwencja: science fiction
Czas trwania: 4 godziny
Liczba uczestników: 10
Larp poprowadzono na:
Koniec XXI wieku. Chwila, w której udało się wysłać ekspedycję do zbadania Struktury – tajemniczej formacji na dnie Atlantyku. Jej geneza pozostaje zagadką, a sam fakt istnienia utrzymywany jest w sekrecie przez rządy, korporacje i media. Nikt nie wie skąd wzięła się Struktura, jak pojawiła się na dnie oceanu. Czy zawsze tam była? Czy została stworzona w wyniku ściśle tajnego eksperymentu? Czy nam zagraża? A może będzie naszym ratunkiem?…
Struktura to utrzymana w konwencji science-fiction gra o istocie człowieczeństwa człowieczeństwa. Historia inspirowana jest twórczością Jacka Dukaja i Philipa K. Dicka oraz filmem Anihilacja. W Strukturze, tak jak w wymienionych inspiracjach, wartka akcja służyć będzie poruszaniu filozoficznych tematów.
Gra nie będzie tradycyjnym larpem: ma charakter eksperymentalny. Nie zostanie zachowana jedność czasu, miejsca i akcji – gra będzie oparta o sceny. W grze używany będzie język „paranaukowy”. Osoby, dla których trzymanie się „faktów” z realnego życia jest kluczowe w grach wyobraźni, mogą nie bawić się najlepiej. Larp może wywoływać w uczestnikach niepokój egzystencjalny. Autor odrzucił również aksjomat przywiązujący gracza do danej postaci.
Od uczestników wymagana jest otwartość na Nowe. Celem gry jest przede wszystkim opowiedzenie historii, znalezienie nowych sposobów na prowadzenie narracji w larpach.
Gra może poruszać tematy: religii, orientacji seksualnej, wykluczenia ekonomicznego, dyskryminacji we względu na różne cechy.
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.
Gra porusza tematykę religijną.
Gra porusza tematykę dyskryminacji, bądź wykorzystania.