Therion to larp wampirzy w 3 aktach dla 14 graczy. Postaciami jest 7 wampirów oraz ich Ghule i Bestie. Wampiry spotykają się w mocno zrytualizowanej konwencji, zainspirowanej masońskim ceremoniałem oraz astrologią, gdy podległe im postacie Ghuli i Bestii próbują tak zmanipulować postępowaniem wampirów, by osiągnąć swoje własne cele.
Jest to gra, w której większość śmiertelnych postaci przynajmniej raz umrze, a wraz ze śmiercią zmienia się to, na jakich zasadach uczestniczą w grze. Postacie Bestii poza szeptaniem w ucho wampira nie mówią słowami, ale grają głównie mową ciała. Larp przewiduje wiele twistów i zaskoczeń i może mieć namiastkę czerwonego śledzia w niektórych wariantach rozegrania scenariusza — od początku do końca jednak mieści się w konwencji Świata Mroku.
Przestrzeń jest podzielona taśmą malarską na strefy, w tym prywatne przestrzenie wampirów, które można wzbogacić własnymi rekwizytami.
Therion to 4. remake mojego (Dracana) pierwszego chamberlarpa z 2007 r. i jego remaków z 2008 i 2010, kiedy to powstały kolejne odsłony idei gry o wampirach i ich głosach w głowach.
Postacie
- Merkurio/a — Tremere, Mistrz Ceremonii
- Iupiter/Iunona — Ventrue, Książę Miasta
- Mars/Minerva — Brujah, Szeryf Miasta
- Venera — Tremere, Harpia (postać kobieca)
- Saturn — Nosferatu, Primogen
- Luna — Gangrel, Neonat (postać kobieca)
- Sol — Malkavianin, Neonat
- Wąż — Bestia Merkurio
- George — Ghoul Iupitera
- Cień — Bestia Marsa
- Penelope — Ghoul Venery (postać kobieca)
- Kolacja — Człowiek, po śmierci później bestia Saturna
- Łowca — Pierwsza ofiara, po śmierci bestia Luny
- Angel — Bestia Sol

