Summer Week 2026 — pełna lista gier i garść wieści festiwalowych

Czy do tego nagłów­ka moż­na coś dodać? Więk­szość z Was pew­nie i tak od razu prze­sko­czy na stro­nę tego­rocz­nej edy­cji festi­wa­lu, by zacząć prze­glą­dać naj­now­sze gry 😉

Jed­nak dla tych, co lubię odro­bi­nę sta­ty­styk i komentarza:

  • w pro­gra­mie mamy 45 gier…
  • … a w nich 573 lar­po­miejc do obsa­dze­nia (nie licząc sie­dzisk dla publiczności);
  • jesz­cze nigdy nie mie­li­śmy tak mało gier z impor­tu (tyl­ko 4 zagra­nicz­ne scenariusze);
  • jesz­cze nigdy nie mie­li­śmy tylu gier tanecz­nych (aż 4 scenariusze);
  • 7 gier wyróż­nio­nych w kon­kur­sach lar­po­wych — a jeśli liczyć fina­li­stów, to licz­ba ta się­ga kil­ku­na­stu scenariuszy!
  • #mamy_Carbon_w_domu #Carbon_summer — wszy­scy twór­cy i twór­czy­nie, któ­rych gry były pre­zen­to­wa­ne w tego­rocz­nej edy­cji festi­wa­lu lar­po­we­go Car­bon przy­ję­li nasze zapro­sze­nie i popro­wa­dzą dla Was swo­je larpy;
  • 11 osób zde­cy­do­wa­ło się popro­wa­dzić sce­na­riusz inne­go autora/ki;
  • 19 gier to pre­mie­ry i nowo­ści (czy­li w naszej nomen­kla­tu­rze sce­na­riu­sze, któ­re mia­ły swo­ją pre­mie­rę w tym lub ubie­głym roku);

Dzię­ku­je­my, że robi­cie z nami ten festi­wal! <3

Teraz kil­ka słów o naszych następ­nych krokach:

  • Z wiel­kim tru­dem, ale uda­ło nam się zło­żyć wstęp­ną wer­sję har­mo­no­gra­mu; wysy­ła­my ją do twór­ców, by ich nie zasko­czyć dniem / miej­scem pro­wa­dze­nia gry. Gdy tyl­ko wszy­scy potwier­dzą, że zapro­po­no­wa­ny dzień / czas i miej­sce speł­nia­ją potrze­by ich gry, opu­bli­ku­je­my har­mo­no­gram na stro­nie festiwalu.
  • Razem z har­mo­no­gra­mem poja­wią się zapo­wie­dzi 5 dodat­ko­wych punk­tów pro­gra­mu. 2 z nich to impre­zy tema­tycz­ne, a 3 mają cha­rak­ter rozrywkowo-integracyjny.
  • Zaczę­li­śmy pra­ce logi­stycz­ne! Od tygo­dnia porząd­ku­je­my nasz maga­zyn, wkrót­ce zacznie­my też zbie­rać od twór­ców / pro­wa­dzą­cych zapo­trze­bo­wa­nie sceongraficzno-rekwizytowe.

Stay tuned!


Opublikowano

w

,

przez