Gra w konwencji „play to lose” oraz „play for trouble”, która w zależności od decyzji graczy może skręcić w stronę komedii, tragedii albo obyczajowego dramatu. Niezależnie od tego, jakie postacie pojawią się na scenie, chodzi w niej o to, żeby postaci jak najmocniej „wkopywać” w coraz większe problemy.
Larp jest jeepformem, którego główna mechanika opiera się o wywodzące się z impro ćwiczenie znane jako „freeze”. W dowolnym momencie ktoś z publiczności może zastąpić jedną z postaci obecnych na scenie, jeśli tylko ma dobry pomysł na kontynuację wątku… I więcej kłopotów dla bohaterów.