
Autor/zy:
Format: larp kameralny
Konwencja: dramat psychologiczny
Czas trwania: 4 godziny
Liczba uczestników: 9 — 16
Jakiekolwiek było Twoje ostatnie wspomnienie — skończyło się. Jesteś teraz tu, z innymi, anonimowymi głosami w Twojej głowie. Jest ciemno, tak jak powinno być w ludzkim umyśle… a może czyśćcu? Piekle? Niebie? Limbo?
Niezależnie od Twoich przekonań milczące zimne ściany nie przynoszą żadnych odpowiedzi. Nawet, gdybyś chciał zaufać innym, nie byłoby to możliwe… niektóre z otaczających Cię głosów nie mówią Twoim językiem.
Czy zawahasz się, gdy przybędzie Posłaniec?
Co skrywają ciemności?
Gra oparta o konwencję larpu “Limbo”, którego autorem jest Tor Kjetil Edland. Kładzie nacisk na immersję, przeżywanie do wewnątrz. Jako źródło przeżyć gracze mogą wybierać dynamicznie angażowanie się w poznawanie innych postaci, poznawanie miejsca, lub snucie przypuszczeń na temat sytuacji, w której się znaleźli.
Dużą rolę odgrywać będzie znajomość języków, zakazane będzie użycie języka angielskiego. Niemal cała gra odbędzie się w całkowitej ciemności z użyciem opasek na oczy. Po larpie mogą wystąpić u uczestników zjawiska bleed’u oraz gorsze samopoczucie, więc zalecane jest uczestnictwo w debriefingowych warsztatach, których formuła zostanie dostosowana na podstawie formularza rekrutacyjnego.
Gra odbywa się w całkowitych ciemnościach z opaskami na oczach.
Full touch, czyli dozwolony pełny kontakt fizyczny w ramach ustalonych ograniczeń.
Gra porusza tematykę religijną.