
Autor/zy:
Format: larp kameralny
Konwencja: dramat polityczny, fantasy
Czas trwania: 5 godziny
Liczba uczestników: 12
W tym
Larp poprowadzono na:
Nad całą Anglią rozpostarł się złowrogi płaszcz ciemnych chmur.
Władza Króla Artura, który dotąd przez wiele lat rządził królestwem żelazną ręką, słabnie. Konflikt, rozgrywający się między Avalońskimi Czarodziejkami a tymi walczącymi w imię
Chrystusa, gorzeje. A na domiar złego Saksońskie wojska z każdym dniem coraz bardziej zbliżają się do bram zamku Camelot.
Wokół okrągłego stołu zasiadają Ci, w których Anglia pokłada swoje ostatnie nadzieje. Między nimi panuje grobowa cisza. I nikt nie ma wątpliwości, że jest to cisza przed burzą…
“Między czarą a jabłonią” to chamberlarp na 6 ról żeńskich i 6 ról męskich, inspirowany legendami arturiańskimi i rozgrywający się na zamku Króla Artura Pendragona podczas zwołanej przez niego narady wojennej. Na naradę zaproszony jest każdy, kto może w jakikolwiek sposób pomóc uporać się z zagrożeniem ze strony najeżdżających Camelot Saksonów. Okazuje się jednak, że stare urazy, personalne dramaty i mroczne tajemnice nie sprzyjają wspólnemu podejmowaniu tak ważnych decyzji.
Na grze pojawią się również takie wątki jak: walka o władzę, wiara i religia, magia, intrygi, romanse, zemsta, przetrwanie, żałoba, odnalezienie własnej ścieżki oraz wyzwolenie.
Gra wymaga wcześniejszego przygotowania stroju.
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.
Gra porusza tematykę religijną.
Gra porusza tematykę dyskryminacji, bądź wykorzystania.
