Posiedzenie nadzwyczajne - BlackBox 3City

Posiedzenie nadzwyczajne

Autor/zy:

For­mat: fre­eform

Czas trwa­nia: 2 godzi­ny

Licz­ba uczest­ni­ków: 3 — 6

Larp popro­wa­dzo­no na:

– Stwier­dzam, że gło­so­wa­nie, któ­re tu się odby­wa, w poważ­nych insty­tu­cjach uwa­ża­ne było­by za nie­waż­ne. Są trzy meto­dy gło­so­wa­nia. Pierw­sza przez aplauz. Zna­czy, że wszy­scy gło­su­ją. Dru­ga meto­da… Kul­ka­mi. Są kul­ki czar­ne i czer­wo­ne, któ­re otrzy­mu­je każ­dy gło­su­ją­cy… Yyy… Prze­pra­szam bia­łe i czar­ne, któ­re otrzy­mu­je każ­dy gło­su­ją­cy… Czar­na za – lub odwrot­nie: czar­na za… Yyy… Czar­na prze­ciw, bia­ła za lub odwrot­nie. Jest trze­cia meto­da przez pod­nie­sie­nie rąk. Ta meto­da jest najdoskonalsza.
– No świet­nie, ale jaką meto­dą wybie­rze­my meto­dę głosowania?

Opis

Gra Posie­dze­nie Nad­zwy­czajne to lek­ka kome­dio­wa gra w sty­lu lokal­ne­go absur­dal­ne­go reali­zmu. Gra­cze wcie­la­ją się w człon­ków komi­sji ds. pro­ble­mów lokal­nych, powo­ła­nej w celu natych­mia­sto­we­go roz­wią­za­nia nagłe­go, dzi­wacz­ne­go i bła­he­go pro­ble­mu dziel­ni­co­we­go. Zgod­nie z praw­dą obja­wio­ną i wie­lo­let­nim regu­la­mi­nem komi­sji, jedy­nym wia­ry­god­nym źró­dłem i narzę­dziem docho­dze­nio­wym, dowo­do­wym i ana­li­tycz­nym jest krzy­żów­ka pano­ra­micz­na fir­my TECHNOPOL kupio­na w kiosku. 

Wszyst­kie pod­po­wie­dzi i roz­wią­za­nia haseł krzy­żów­ki trak­to­wa­ne są jako obiek­tyw­ne fak­ty, któ­rych komi­sja nie może zignorować!


To lek­ki larp impro­wi­za­cyj­ny, któ­ry gene­ru­je absur­dy na bazie logicz­nych wygi­ba­sów, urzęd­ni­czej powa­gi i kre­atyw­ne­go dopa­so­wy­wa­nia przy­pad­ko­wych słów do lokal­nych problemów.

Ważne

Larp z zało­że­nia nie poru­sza trud­nych tema­tów, ale z racji swo­jej impro­wi­zo­wa­nej kome­dio­wej for­my, gra­cze w trak­cie warsz­ta­tów mogą usta­lić gra­ni­ce dobre­go sma­ku lub czar­ne­go humoru.

Infografiki

No touch

No touch, czy­li nie­do­zwo­lo­ny żaden kon­takt fizycz­ny mię­dzy graczami.