
Autor/zy:
Format: freeform
Konwencja: gra negocjacyjna
Czas trwania: 2 godziny
Liczba uczestników: 4 +
Larp poprowadzono na:
Ponad stuletni bój pomiędzy Erin a Umią zakończył się rozejmem znanym jako Wielkie Pojednanie.
Podczas trwania wojny obie strony pisały i zmieniały wspólną historię podgrzewając tym samym konflikt.
Jednak po Wielkim Pojednaniu uzgodniono, iż od tej pory obowiązywać będzie tylko jedna, jedyna i oficjalna wersja wydarzeń zaakceptowana przez Erin i Umię.
Posłowie z Erin i Umii zjeżdżają się co kilka lat by spisywać i korygować historię. Mimo tego, że fakty pozostają takie same, historia zmienia się diametralnie.
Czy zastanawialiście się kiedyś, dlaczego w czasie wojny działania jednej strony konfliktu wydają się jej całkowicie uzasadnione, podczas gdy aktywność wroga jest uosobieniem barbarzyństwa i czystego zła?
Czy mieliście kiedyś okazję wysłuchać obu stron sporu i nie byliście w stanie ocenić kto jest ofiarą a kto oprawcą? A może lubicie i często pełnicie rolę mediatora w czasie sytuacji konfliktowych?
W tym larpie będziecie mogli wejść w skórę wroga i spróbować pokojowo rozwiązać zaszłości pomiędzy dwoma krajami. Wcielicie się w role posłów dwóch państw: Erin i Umii, którzy spotykają się pięć razy po zakończeniu wojny. Pierwsze spotkanie odbędzie się 10 lat po Wielkim Pojednaniu, a kolejne 50, 100, 150 i 300 lat później. Na każdym ze spotkań powstanie fragment oficjalnej historii tragicznego konfliktu sprzed lat.
Gra otrzymała Wyróżnienie w amerykańskim konkursie larpowym Golden Cobra 2015.
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.
Gra porusza tematykę uzależnień.
W grze pojawiają się straszne lub obrzydliwe elementy.
W grze odgrywa się sceny przemocy.
W grze symbolicznie odgrywa się sceny seksu.
W grze obecny jest wulgarny język.
W grze pojawia się hazard.
