
Autor/zy:
Format: warsztat
Czas trwania: 3 godziny
Liczba uczestników: 6 — 15
Larp poprowadzono na:
- Przed nami trzy dni gry, prawda?
— Tak. Dziś i jutro do 19, w sobotę skończy się pewnie trochę szybciej, koło piętnastej.
— Wiesz, nie znam świata gry za dobrze. Ty przyjeżdżasz tu co roku…
— W razie czego mnie podpytasz. Fabularnie jesteśmy dwójką kupców, którzy przybyli tu z daleka.
— Jasne, ale nie chcę, żebyś cały czas musiał się mną zajmować. Masz wątki z poprzednich lat do dkończenia.
— Fakt, mam.
— To ustalmy jedną rzecz, której będziemy się trzymać przez całą grę.
— Dobra myśl. Co proponujesz?
— Umówmy się, że nasze postacie nigdy, pod żadnym pozorem się nie zdradzą. Że te przyjaźń jest ważniejsza niż wszystko inne.
Co zrobić, jeśli macie tylko kilka godzin przed larpem, by zbudować relację, która fabularnie trwa od lat? Aby rozumieć się bez słów, dokańczać za siebie zdania, znać ulubione potrawy? Zaufanie pomiędzy graczami jest bezcenne, gdy działamy w duecie. Nie jest oczywiście możliwe wykreowanie tego uczucia instant, ale przed larpem warto wykonać kilka ćwiczeń pozwalających na wiarygodne go odegranie. Podczas warsztatu podzielimy się na pary, omówimy cel każdego z zadań, a każdy uczestnik otrzyma “ściągę” dzięki której będzie mógł (odwołując się do zapamiętanych ćwiczeń) przygotowywać się samodzielnie do przyszłych gier.
Ubierzcie się wygodnie!
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.