
Autor/zy:
Format: larp kameralny
Konwencja: dramat obyczajowy, świat współczesny
Czas trwania: 3 godziny
Liczba uczestników: 5
W tym
Larp poprowadzono na:
W Dalton High School od dawna nie dzieje się dobrze. Dwa lata temu szkoła była tematem głośnego zaginięcia uczennicy, o którym trąbiły gazety w całym stanie. Ostatecznie sprawa została umorzona przez policję, zaś jeden z nauczycieli zwolniony w podejrzanych okolicznościach. Rok wcześniej inny nauczyciel wdał się w romans z uczennicą ostatniej klasy, sprowadzając na liceum falę krytyki.
Teraz na jaw wyszła kolejna afera. Do dyrekcji zgłosił się ojciec jednej z uczennic, oskarżając inną uczennicę Dalton o cyberprzemoc i doprowadzenie jego młodszej córki do próby samobójczej. W czasach pandemii, gdy wszystkie lekcje zostały przeniesione do Sieci, cyberprzemoc wśród uczniów wyraźnie przybrała na sile.
Dalton High School to nie pierwsza i nie ostatnia szkoła, która zmaga się z przemocą
wśród uczniów. Gdy jednak jedna z uczennic próbuje popełnić samobójstwo, a jej rodzice
zgłaszają sprawę na policję, dyrekcja nie może dłużej odwracać wzroku.
Grono pedagogiczne (w osobach: dyrektora szkoły, psycholog oraz wicedyrektora) zebrało
się, by obradować, co zrobić nie tylko z uczennicami, ale i cyberbullyingiem wśród
uczniów. Ze względu na wagę oskarżeń, do rozmowy zostali zaproszeni także rodzice
uczennic, o których mowa – matka uczennicy oskarżanej o podjudzanie do cyberprzemocy
wobec koleżanki, a także ojciec ofiary całego zdarzenia.
Kto ponosi winę za to, co się stało? Czy uda im się wypracować jakiś kompromis i
zdecydować, co powinno stać się z główną prowodyrką całego zajścia? I wreszcie — gdzie
leży granica między prywatnymi niechęciami dorosłych a zachowaniem nastolatków?
Choć gra nie wymaga specjalnie przygotowywanych strojów, mile widziane będą stroje w stylu business casual.
Larp porusza temat depresji i przemocy, a także wykluczenia i samobójstw wśród nieletnich.
Ze względu na swoją tematykę, gra przeznaczona jest dla graczy pełnoletnich.
W grze niedopuszczalny jest crossplay.
Gra tylko dla uczestników pełnoletnich.
Full touch, czyli dozwolony pełny kontakt fizyczny w ramach ustalonych ograniczeń.
Gra porusza tematykę dyskryminacji, bądź wykorzystania.
W grze obecny jest wulgarny język.