
Autor/zy:
Format: larp kameralny
Konwencja: dramat obyczajowy, horror
Czas trwania: 5 godziny
Liczba uczestników: 2 — 3
W tym
Larp poprowadzono na:
“Gdy nocka ciemna las zakryje
Na śpiącku wąpierz cię znajdzie straszliwy
Którem zębiska wrazi ci w szyję
Nie będziesz znał dnia ni godziny
Tu wilcy, tam nietopyrze
Diobły, rusałki, utopce
Lesze, wąpierze, padalce, gnilce
Jedno im tylko w głowie
Gdy rozum śpi budzą się upiory
Ssą słodką krew i mózg
Wtłaczają zło do twojej głowy
Zmieniając myśli w stek bzdur”
- Percival Schuttenbach
“Droga Mamo,
nie mogę doczekać się naszego spotkania. Wiem, że wyjazd do dużego miasta był złym pomysłem. Proszę, przebacz mi i pozwól zobaczyć Cię ponownie.
Kocham Cię
Twoja A.”
Opowieść o przyjaźni, zaufaniu, cierpieniu. Grupa licealistek wybiera się w okolice starego, porzuconego drzewa, które ma symbolizować (według Amelii, jednej z nich) jej zmarłą matkę. Dziewczęta, choć z charakteru różne, po jej namowach zgadzają się na odprawienie leśnego rytuału. Po jego zakończeniu już nic nie będzie takie samo…
Przygotuj się na mrożącą krew w żyłach opowieść, stanowiącą połączenie dramatu psychologicznego, horroru oraz slashera.
Kto stanie się prawdziwym potworem?
Jakie instynkty obudzą się w Waszych sercach?
Czy pragnienia o powrocie matki ziszczą się?
Larp jest dla Ciebie, jeśli lubisz artystyczne formy przekazu. Stanowi on kontynuację Prostych Spraw autorstwa Karoliny Wysockiej (gry opowiadającej o problemach, które dotykają młodych ludzi). Aby wziąć udział w Gdy rozum śpi, budzą się potwory nie jesteś zobowiązany_a do jego znajomości.
Przygotuj ubranie na deszcz — nie wiadomo, czy pogoda nie ulegnie pogorszeniu… Weź ze sobą ciepłe ubrania tzw. na cebulkę oraz ręcznik.
Jako gracz zwróć dokładnie uwagę na własne triggery — poinformuj o nich mistrza gry przed rozpoczęciem. Wątki, które mogą pojawić się w grze to: choroba przewlekła, śmierć rodzica i innej bliskiej osoby, przemoc, tematy związane z dojrzewaniem, okultyzm.
Gra tylko dla uczestników pełnoletnich.
Full touch, czyli dozwolony pełny kontakt fizyczny w ramach ustalonych ograniczeń.
Gra porusza tematykę dyskryminacji, bądź wykorzystania.
W grze pojawiają się straszne lub obrzydliwe elementy.
W grze odgrywa się sceny przemocy.
W grze symbolicznie odgrywa się sceny seksu.
W grze obecny jest wulgarny język.
