Lata 80. XX wieku. Zazwyczaj bale maskowe, a szczególnie takie, na których ma wystąpić ukochany cyrk Księcia i ma być wybrany nowy archont, są powodem do imprezowania, czy też poddawania się różnym przyjemnościom. Tym razem jednak nie będzie można w pełni odizolować się od problemów szarej rzeczywistości. Na karnawale ma się pojawić nowa Ventrue, całkowicie „niepasująca” do swojego klanu. Dodatkowo Malkavianie straszą rychłą zagładą…
Jest to larp przepełniony spiskami, intrygami i tajemnicami, w którym wszystko jest inne, niż się wydaje. Aby zagłębić się w świat Karnawału, nie trzeba być znawcą gry fabularnej “Wampir: Maskarada”, w której świecie odbywa się gra.
Komplet informacji o larpie znajduje się w DOKUMENCIE PROJEKTOWYM.