Kryzys Askoński - BlackBox 3City

Kryzys Askoński

Autor/zy:

For­mat: fre­eform

Czas trwa­nia: 5 godzi­ny

Licz­ba uczest­ni­ków: 6 — 18

W tym

2
2
14

Larp popro­wa­dzo­no na:

Jest 180 rok po Upad­ku Dome­ny Ludz­ko­ści. Woj­ny pomię­dzy frak­cja­mi pró­bu­ją­ce przy­wró­cić jaką­kol­wiek sta­bil­ność sta­rych cza­sów przy­no­szą tyl­ko wię­cej śmier­ci, znisz­cze­nia i cha­osu. W samym cen­trum Per­se­ań­skie­go Sek­to­ra Gwiezd­ne­go leży sys­tem Asko­nii, nie­pod­le­gły, nie­za­leż­ny, dud­nią­cy życiem i wol­no­ścią. Nie­ste­ty i tu, wszyst­kie liczą­ce się siły poli­tycz­ne, od dżi­ha­dy­stycz­nych Ścież­ko­wi­czow­skich Lud­dy­stów, przez Giga Kor­po­ra­cje, brud­nych i nie­my­tych pira­tów, czy naj­gor­szy­mi, LIBERAŁAMI z LIGII!, chcia­ły­by zre­ali­zo­wać swo­ją wizję na „lep­szy świat””, i nie dają żyć innym. Przy­naj­mniej, od kie­dy wybuchł pierw­szy strajk robot­ni­czo-stu­denc­ki, przy­zwy­cza­jo­nym do wol­no­ści Askończykom. 

Auto­ry­tar­ne i nie­li­czą­ce się z praw­dzi­wym gło­sem ludu rady pla­ne­tar­ne sys­te­mu, wnio­sku­ją o prze­pro­wa­dze­nie refe­ren­dum o przy­łą­cze­nie się do Ligii (ha tfu!) , któ­re według naszych agen­tów zosta­nie na pew­no sfał­szo­wa­ne, a pra­wa do mine­ra­łów nale­żą­ce do rdzen­nych miesz­kań­ców zosta­ną sprze­da­ne kor­po­ra­cji Tri-Tachy­on (niech ich elek­tro­nicz­ny sza­tan zabie­rze do naj­mrocz­niej­sze­go piekła).

Na całe szczę­ście jeste­ście wy! Flo­ta Inter­wen­cyj­na Hege­mo­nii! Skła­da­ją­ca się z odważ­nych czo­ło­wych ofi­ce­rów (oraz Brat-Pala­dyn Ryce­rzy Lud­dy­stów Igna­cio), któ­rzy przy­wró­cą idee Dome­ny, krwią i żela­zem, elek­tro­mie­czem czy bla­ste­rem, a nawet pię­ścia­mi, jeśli będzie trze­ba, albo­wiem zjed­no­czo­ny sek­tor pod fla­gą Zło­te­go Fenik­sa, odro­dzi się jako Nowa Dome­na. Jak dobrze, że wszy­scy są lojal­ni, i jesz­cze nikt w całej histo­rii naszej potę­gi, nas nie zdra­dził. Bo prze­cież WŚRÓD NAS są tyl­ko naj­lep­si i naj­bar­dziej odda­ni naszym wyż­szym celom!!!

Opis

Gra z gatun­ku post-apo sci­fi mówi o przy­go­dach ofi­ce­rów fik­cyj­nej super­mi­li­ta­ry­stycz­nej i stra­to­kra­tycz­nej frak­cji Hege­mo­nii z uni­wer­sum gry video ‚Star­sec­tor za cza­sów Kry­zy­su Askoń­skie­go. Miej­sce akcji i sama fabu­ła jest ogra­ni­czo­na do jed­ne­go sek­to­ra gwiezd­ne­go, w któ­rym prze­sta­ły dzia­łać „Bra­my Gwiezd­ne”. Bra­my umoż­li­wia­ły trans­port do innych czę­ści galak­ty­ki. Prze­strzeń wokół sek­to­ra jest oto­czo­na bez­gra­nicz­ną pust­ką. Cywi­li­za­cja ludzi, a raczej to, co z niej zosta­ło, jest zda­na wyłącz­nie na sie­bie. Sta­je się więc peł­na opor­tu­ni­zmu, bez­względ­nej poli­ty­ki oraz zaco­fa­nia tech­no­lo­gicz­ne­go i cywilizacyjnego.

Gra­cze wcie­la­ją się w zróż­ni­co­wa­ne role zało­gan­tów i zało­gan­tek stat­ków kosmicz­nych. Mają do dys­po­zy­cji trzy stat­ki, na któ­re mogą zamu­stro­wać się pod­czas zapi­sów: [[HSS Poten­ta­te]], [[HSS Gol­den Lion]] i [[HSS Eyese­au]]. Każ­dy sta­tek posia­da uni­ka­to­we mecha­ni­ki i styl gry. Cho­ciaż wszy­scy gra­ją­cy są przed­sta­wi­cie­la­mi hiper­mi­li­ta­ry­stycz­nej frak­cji ludz­ko­ści i wszy­scy chcą doko­nać sku­tecz­nej inter­wen­cji w cen­trum sek­to­ra, ich oso­bi­ste cele, meto­dy dzia­ła­nia i zada­nia do wyko­na­nia róż­nią się od sie­bie. Podob­nie jak nagro­dy za wyko­ny­wa­nie misji, któ­re mogą pomóc lub prze­szko­dzić gra­czom na innych stat­kach. Czy to w cza­sie rze­czy­wi­stym, czy to póź­niej, w naj­mniej spo­dzie­wa­nym momencie.

Infografiki

Wymagane stroje

Gra wyma­ga wcze­śniej­sze­go przy­go­to­wa­nia stroju.

No pain

No pain, czy­li dozwo­lo­ny kon­takt nie­spra­wia­ją­cy dyskomfortu.

Gra porusza tematykę religijną

Gra poru­sza tema­ty­kę religijną.

W grze pojawia się tematyka dyskryminacji bądź wykorzystania

Gra poru­sza tema­ty­kę dys­kry­mi­na­cji, bądź wykorzystania.

Gra porusza tematykę uzależnień

Gra poru­sza tema­ty­kę uzależnień.

Wulgarny język

W grze obec­ny jest wul­gar­ny język.

W grze pojawia się hazard

W grze poja­wia się hazard.