Jest 180 rok po Upadku Domeny Ludzkości. Wojny pomiędzy frakcjami próbujące przywrócić jakąkolwiek stabilność starych czasów przynoszą tylko więcej śmierci, zniszczenia i chaosu. W samym centrum Perseańskiego Sektora Gwiezdnego leży system Askonii, niepodległy, niezależny, dudniący życiem i wolnością. Niestety i tu, wszystkie liczące się siły polityczne, od dżihadystycznych Ścieżkowiczowskich Luddystów, przez Giga Korporacje, brudnych i niemytych piratów, czy najgorszymi, LIBERAŁAMI z LIGII!, chciałyby zrealizować swoją wizję na „lepszy świat””, i nie dają żyć innym. Przynajmniej, od kiedy wybuchł pierwszy strajk robotniczo-studencki, przyzwyczajonym do wolności Askończykom.
Autorytarne i nieliczące się z prawdziwym głosem ludu rady planetarne systemu, wnioskują o przeprowadzenie referendum o przyłączenie się do Ligii (ha tfu!) , które według naszych agentów zostanie na pewno sfałszowane, a prawa do minerałów należące do rdzennych mieszkańców zostaną sprzedane korporacji Tri-Tachyon (niech ich elektroniczny szatan zabierze do najmroczniejszego piekła).
Na całe szczęście jesteście wy! Flota Interwencyjna Hegemonii! Składająca się z odważnych czołowych oficerów (oraz Brat-Paladyn Rycerzy Luddystów Ignacio), którzy przywrócą idee Domeny, krwią i żelazem, elektromieczem czy blasterem, a nawet pięściami, jeśli będzie trzeba, albowiem zjednoczony sektor pod flagą Złotego Feniksa, odrodzi się jako Nowa Domena. Jak dobrze, że wszyscy są lojalni, i jeszcze nikt w całej historii naszej potęgi, nas nie zdradził. Bo przecież WŚRÓD NAS są tylko najlepsi i najbardziej oddani naszym wyższym celom!!!
Gra z gatunku post-apo scifi mówi o przygodach oficerów fikcyjnej supermilitarystycznej i stratokratycznej frakcji Hegemonii z uniwersum gry video ‚Starsector za czasów Kryzysu Askońskiego. Miejsce akcji i sama fabuła jest ograniczona do jednego sektora gwiezdnego, w którym przestały działać „Bramy Gwiezdne”. Bramy umożliwiały transport do innych części galaktyki. Przestrzeń wokół sektora jest otoczona bezgraniczną pustką. Cywilizacja ludzi, a raczej to, co z niej zostało, jest zdana wyłącznie na siebie. Staje się więc pełna oportunizmu, bezwzględnej polityki oraz zacofania technologicznego i cywilizacyjnego.
Gracze wcielają się w zróżnicowane role załogantów i załogantek statków kosmicznych. Mają do dyspozycji trzy statki, na które mogą zamustrować się podczas zapisów: [[HSS Potentate]], [[HSS Golden Lion]] i [[HSS Eyeseau]]. Każdy statek posiada unikatowe mechaniki i styl gry. Chociaż wszyscy grający są przedstawicielami hipermilitarystycznej frakcji ludzkości i wszyscy chcą dokonać skutecznej interwencji w centrum sektora, ich osobiste cele, metody działania i zadania do wykonania różnią się od siebie. Podobnie jak nagrody za wykonywanie misji, które mogą pomóc lub przeszkodzić graczom na innych statkach. Czy to w czasie rzeczywistym, czy to później, w najmniej spodziewanym momencie.