
Autor/zy:
Format: freeform
Konwencja: dramat, science fiction
Czas trwania: 1 godziny
Liczba uczestników: 4 — 6
Larp poprowadzono na:
Zaczęło się od Big Enterprise 1, czyli „BE‑1”. Najbardziej ambitny projekt w historii ludzkości.
BE‑1 stoi teraz bezczynnie, cicho i martwo, na powierzchni Marsa jako… Publiczna porażka.
Projekt sfinansowany przez najbardziej egocentrycznych miliarderów na Ziemi oraz ich inwestorzy/followerów skończył jako kupa złomu.
Na szczęście zawsze możemy liczyć na ludzką chciwość. Po co ci jeden statek kosmiczny, skoro oszczędzając na materiałach, możesz wybudować w tej samej cenie dwa? Wydarzyła się katastrofa? Nic nie szkodzi! Byliśmy na to przygotowani!
Scenariusz to gra science-fiction osadzona w niedalekiej przyszłości. Opowiada o misji ratunkowej na Marsa, która zakończyła się niepowodzeniem. Jest rok 2030. Gracze wcielają się w role astronautów, którzy zmagają się z porażką, ale jednocześnie odkrywają głębie więzi, które się pomiędzy nimi zawiązały.
Chronologia gry jest odwrócona. Larp zaczyna się od powrotu na Ziemię z nieudanej wyprawy, a kończy briefingiem i pierwszym spotkaniem astronautów. Postacie gry uległy podczas misji krótkotrwałej amnezji. Pamięć powraca im stopniowo, odkrywając kolejne szczegóły misji. Dzięki temu zabiegowi uczestnicy gry mogą konstruować wspólną historię w oryginalny i rzadko spotykany sposób.
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.