
Autor/zy:
Format: larp kameralny
Konwencja: dramat obyczajowy, lata 20-te XX w.
Czas trwania: 2 godziny
Liczba uczestników: 6
Larp poprowadzono na:
“Wolność nie jest rzeczą zupełną, rzeczą doskonałą. Jest wyzwoleniem się z pewnych stosunków do spraw świata, jest tendencją do znalezienia się na zewnątrz cudownych zawiłości życia, organicznych powiązań. Prawdą życia jest powrót, jest niewola w zamęcie potęg ziemi i nieba, niewola, zamykająca w sobie panowanie. Człowiek wolny jest ten, który nie pozostaje do życia w żadnym stosunku. Człowiek wolny nie może władać.”
— Zofia Nałkowska, “Narcyza”
Larp Praczki to historia o sześciu kobietach walczących o równouprawnienie na początku polskiego ruchu emancypacyjnego w XIX w.
Miesiąc temu ich liderka, Maria Cabała, została aresztowana. Jej rolę przejęła Józefa Żmuda. Kobiety zbierają się w czasie pracy, by zaplanować uwolnienie Marii. W fabryce obserwuje je jednak nadzorca – Mścisław Rosik – mężczyzna, który wydaje się czerpać radość z poniżania ich, gardzenia ich pracą. Swoje niezadowolenie wyraża niemal ciągłym krzykiem o zbyt wolne pranie.
Jak, w sytuacji, gdy każde ich słowo może zostać podsłuchane, kobiety mają przygotować dobry plan? Czy będą w stanie przeprowadzić go ze środkami, jakimi dysponują?
Mimo trudnych okoliczności, praczki wciąż są także grupą przyjaciółek i – poza walką za ideę – uwielbiają razem poplotkować.
Praczki to larp obyczajowo-historyczny o kobietach, których życie wydaje się nam bardzo odległe, ale ich problemy pozostają aktualne.
Prosimy o przybycie w prostych strojach nawiązujących do odzienia chłopskiego z początku XX wieku.
Ze względu na konwencję gry na larpie pojawią się następujące triggery: przemoc fizyczna i psychiczna w rodzinie, trudna przeszłość, skomplikowane relacje z rodziną, krzyk, poniżanie postaci graczy, skuwanie w kajdanki, trudne decyzje moralne, dominacja mężczyzn oraz obnażanie realiów Kościoła Katolickiego tego okresu.
Gra obejmuje mechanikę plotek oraz prania brudnych ubrań w wiadrach wody. Full touch, no pain.
Gra wymaga wcześniejszego przygotowania stroju.
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.
Gra porusza tematykę dyskryminacji, bądź wykorzystania.