
Autor/zy:
Format: larp sandboxowy
Konwencja: dramat obyczajowy, postapo
Czas trwania: 12 godziny
Liczba uczestników: 30 — 100
Larp poprowadzono na:
“War. War never changes.”
– Fallout.
Święto Ziemniaka w Idaho to larp osadzony w świecie Fallouta, u progu nuklearnej zagłady, w małym miasteczku… Hope. Mieszkańcy właśnie świętują swoje najważniejsze lokalne wydarzenie — doroczny festiwal ziemniaka. To moment pełen radości, lokalnej dumy i prostych, codziennych emocji. Ale w tle, niemal niedostrzegalnie, już czai się cień katastrofy.
Jako gracze wcielicie się w zwykłych ludzi: farmerów, turystów, nauczycieli, przedstawicieli korporacji Vault-Tec i innych mieszkańców Hope, których dotychczasowe życie wydaje się bezpieczne i stabilne. Zaczniecie od prostej celebracji tradycji, by w trakcie gry stanąć przed nieoczekiwanymi wyborami, które zdecydują o waszej przyszłości — zarówno indywidualnej, jak i całej społeczności.
Larp ten jest przede wszystkim o tym, jak reagujemy, gdy nasz świat się kończy. Pyta o to, co w krytycznych chwilach liczy się najbardziej: rodzina, przyjaciele, wspólnota czy własne bezpieczeństwo. Mierzy się z tematem straty, wyboru i nieuniknionych kompromisów, a także subtelnie sugeruje, że koniec świata zaczyna się długo przed pierwszym wybuchem.
Zapraszamy Cię na opowieść pełną kontrastów — od nostalgicznej sielanki przez narastający niepokój, aż po dramatyczną próbę przetrwania w postapokaliptycznej rzeczywistości. To gra o ludziach i o emocjach, o chwilach decyzji, które zmieniają wszystko, i o tym, że czasami życie jest bardziej kruche, niż nam się wydaje.
Dołącz do mieszkańców Hope i przekonaj się, czy jesteś gotowy, by zmierzyć się z własną odpowiedzią na pytanie: „Co zrobiłbym, gdyby mój świat nagle się skończył?”.
Gra podzielona jest na trzy akty. W jej trakcie nastąpią przeskoki czasowe i gracz będzie miał możliwość rozwijać historię swojej postaci od momentu święta przez wybuch wojny i przez kolejnych 5 lat po wojnie.
Do udziału w grze potrzebne są dwa zestawy strojów — jeden przedwojenny i jeden pasujący do klimatu Fallouta. Zachęcamy do wzięcia broni nerfowej.
Gra wymaga wcześniejszego przygotowania stroju.
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.
Gra porusza tematykę religijną.
Gra porusza tematykę dyskryminacji, bądź wykorzystania.
Gra porusza tematykę uzależnień.
W grze pojawiają się straszne lub obrzydliwe elementy.
W grze odgrywa się sceny przemocy.
W grze obecny jest wulgarny język.
W grze pojawia się hazard.
