Przed Wami kolejna paczka summerweekowych larpów — tym razem ponownie z szuflady opisanej Nagrodzone / Wyróżnione. Patrząc na poniższą listę można odnieść wrażenie, że mocno nią potrząsnęliśmy. W nasze ręce wpadły gry nagrodzone w roku 2010, 2016 i 2026. Chyba nie mieliśmy większego rozstrzału chronologicznego! Z drugiej strony — przed pierwszą edycją Złotych Masek w 2010 odbył się w Polsce tylko jeden konkurs larpowy: Złota Brama w roku 2008. Ale! Nie przeciągajmy wstępu. Powiedzmy sobie szczerze, ile osób czytających niniejszy wpis interesuje larpowa historia, a ile to, w co pograją tego lata?… 😉
Pogodna 44
Ten larp czekał na ponowny run 15 lat! Drugowojenna opowieść o Powstaniu Warszawskim, o ciszy między wybuchami, o napięciu, które narasta w zamkniętej przestrzeni, i o ludziach, którzy nawet w najciemniejszym miejscu próbują nadać sens swoim działaniom otrzymała w 2010 roku nagrodę za najlepszy scenariusz w pierwszej edycji konkursu larpowego Złote Maski. Poprowadzi ją jeden z autorów: Maciej Margielski. I tylko jedno pytanie kołacze nam się po orgowskich głowach.
Kto odważy się zrobić mu zdjęcia?…
Super Mario Bussiness Story
Autor gry, Jakub Barański, to twórca nagradzany i wyróżniany równie często, co zasłużenie. W jego scenariuszach jest widoczna szczególna dbałość zarówno o strukturę, detal, jak i doświadczenie graczy. W wypadku Super Mario… to dla wielu z nas autoteliczny experience: opowieść o kultowej grze i jej twórcach, O procesie, produkcie i stojących za nimi latach pracy. Jakub i Super Mario… otrzymali podczas ostatniej edycji Złotych Masek nagrodę za najlepszą reżyserię. Piszący te słowa Bowser uważa, że całkowicie zasłużenie.
Better Love Story Than Twilight
Co się stanie, gdy połąmiemy dobrze znany schemat? Gdy zamiast kolejnej opowieści o władzy, hierarchii, strukturze, gdzie spisek goni intrygę, podstęp tajemnicę, a kalka kopię, damy graczą love story? Agnieszka zadała sobie to pytanie, napisała grę i po latach przerwy wróciła na larpową scenę. Scenariusz dzieje się współcześnie, jest opowieścią o miłości między wampirami a ludźmi, o tym co może ona znieść, czy może być czymś dobrym, czy jest skazana na porażkę. Krystalicznie czyste założenie zmieniło się podczas czwartej edycji konkusu larpowego Carbon w główną nagrodę: Diament Carbonu. Bardzo cieszymy się, że autorka przyjęła po 18 latach zaproszenie na Przystanek Alaska i poprowadzi dla was swoją grę 😉
Sprawdźcie szczegółowe opisy gier na dedykowanych im podstronach! Bądźcie czujni – program stale się rozwija, więc wypatrujcie nowości. Masz pomysł na własną przygodę? Wciąż czekamy na Twoje zgłoszenie!

