
Autor/zy:
Format: terenówka
Konwencja: science fiction
Czas trwania: 2 godziny
Liczba uczestników: 12 — 48
Larp poprowadzono na:
Noc. Tropikalny las… W tej mgle światło latarki rzucało gęsty słup światła. Baterie były na wyczerpaniu. Te od detektora ruchu już się dawno wyczerpały. Żołnierze Gildii Kosmicznej nie ucieszyli się z tego faktu. Nawet pocieszanie majora, że “to były zające” nic nie dawało. To było za duże i za szybkie.
Nawet jak na zające.
Szeregowemu Chereshneek nie dawało to spokoju. Obsługiwał detektor — zanim ten zupełnie padł. Chereshneek powtarzał sobie w myślach cały czas: “Po prostu cała puszcza nocą żyje. Wszędzie słychać odgłosy puszczy, nic więcej.” Rytmiczna, regularna argumentacja uspokajała go, kiedy zerkal na ilość punktów na wskaźniku.
“Ale czy naprawdę wszystkie te pieprzone “zające” podchodzą na 10, 15 metrów? A nawet jeśli. To czemu nie znikają? Major mówił “Nieee… one po prostu są ciekawe”. Tak, tak panie majorze, ale dlaczego one idą za nami i skąd do kurwy nędzy w tym lesie jest tyle zajęcy?”
Nagle gdzieś usłyszał poruszenie. Zdławiony krzyk. Upadła latarka. Chereshneek odwrócił się szybko. Major już nie żył. Coś mu oderwało głowę…
Zające musiały być rozeźlone.
I głodne.
Alien: Kolonia Echo Tango 4 to kolejna edycja ukochanej przez graczy terenówki — czyli wg definicji obowiązującej na północy Polski — fabularyzowana gra terenowa, w której o zwycięstwie decyduje nie tylko intelekt, ale też sprawność fizyczna..
W tej grze będziecie odgrywali marines walczących o życie lub obcych walczących o marines. Gra odbędzie się nocą w lesie.
Poniżej znajdziecie komplet zasad, spisanych przez Piotra Widerskiego na potrzeby konwentu Hardkon 2008.
Przygotujcie sobie militarne stroje z elementami SF. W końcu jesteście kosmiczną piechotą! Może źle dozbrojoną, ale jednak… Wojsko to wojsko! I pamiętajcie, że ta gra to terenówka! Coś może się zniszczyć, porwać, przedziurawić. Nie wybieracie się na studniówkę! Wylądujecie na planecie oblazłej przez obcych!
Gra wymaga wcześniejszego przygotowania stroju.
Full touch, czyli dozwolony pełny kontakt fizyczny w ramach ustalonych ograniczeń.
W grze pojawiają się straszne lub obrzydliwe elementy.
W grze odgrywa się sceny przemocy.