
Autor/zy:
Format: larp kameralny
Konwencja: dramat obyczajowy, kryminał, lata 20-te XX w.
Czas trwania: 6 godziny
Liczba uczestników: 11
W tym
Larp poprowadzono na:
“Szanowny panie Ebeling,
Otrzymałem polecenie służbowe aby zająć się pana karierą w policji. Słyszałem, że jest pan człowiekiem niezwykle ambitnym i pracowitym. Wobec powyższego zapraszam pana na swój komisariat, gdzie przez jakiś czas będzie pan pracował z moimi ludźmi pod moim okiem. Niedziela, godzina 13.00, później pójdziemy do “Artus Gericht” by omówić to i owo przy szklaneczce koniaku.
Pozdrawiam,
Komendant komisariatu XV rewiru przy Ofenerstrase 30, Breslau
Clemens Schuler”
Jest rok 1925, gorący lipiec i żar leje się z nieba. W komisariacie policji XV rewiru przy Ofenerstrasse 30 w Breslau niezależnie od dnia tygodnia zawsze jest pełno pracy. Gracze będą mogli wcielić się w pracowników komisariatu w mieście, które po Wielkiej Wojnie jest tyglem wielu kultur i obyczajów.
Ebeling… to larp narracyjny skupiający się na relacjach pracowników komisariatu. Tematy, jakie zostały wplecione w fabułę, zaczerpnięte zostały z szeroko pojętej kultury (filmy i książki) oraz prawdziwych wydarzeń historycznych. Ma to na celu oddanie klimatu małej społeczności, jaką są pracownicy komisariatu w połowie lat dwudziestych XX wieku.
Postaciom przyjdzie spędzić gorący, lipcowy dzień w pracy, który, zdaje się, nie zapowiadał niczego niezwykłego, poza tym, że ma zjawić się pewien policjant — Ebeling. Ma wyszkolić go sam komendant. Ponoć wiązane są z nim wielkie nadzieje.
W komisariacie pracują głównie kobiety, bez których ten przybytek nie działałby tak sprawnie. To wdowy wojenne oraz panny z wielkimi ambicjami, a polityka społeczna znów chce je umieścić w kuchni oraz domach. Co na to ich szef oraz koledzy z pracy? Czy kobieta w 1925 roku może już zwać się nowoczesną? Oprócz tego sam komendant Clemens Schuler ma tego dnia urodziny, czy przewidziane jest z tej okazji przyjęcie?
Larp jest kryminałem i wokół tego kręci się fabuła całego scenariusza, ale napędzają go wątki i relacje pomiędzy postaciami. Te mogą być zarówno lekkie i przyjemne, ale pojawią się również takie, które będą miały wydźwięk bardziej dramatyczny i poruszą ciężkie tematy społeczne.
Prosimy o przybycie w kostiumach nawiązujących klimatem do okresu 1920–1925. W tym wypadku to również stroje formalne, jak do pracy w biurze.
W larpie, oprócz graczy, udział biorą postacie tła (NPC). Do udziału w grze zapraszamy więc też osoby mające ochotę wcielić się w petentów, którzy przychodzą ze sprawami na komisariat. Średnio jeden NPC, wciela się w 2 do 3 postaci, wcześniej przygotowane przez twórców gry (otrzymuje też niezbędne rekwizyty). Osoby takie są proszone, aby posiadały podstawowy strój w klimacie (koszula, spodnie/spódnica, buty) cała reszta elementów strojów jest dostarczana przez twórczynie gry.
Gra tylko dla uczestników pełnoletnich.
Gra wymaga wcześniejszego przygotowania stroju.
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.
Gra porusza tematykę dyskryminacji, bądź wykorzystania.
Gra porusza tematykę uzależnień.
W grze odgrywa się sceny przemocy.
W grze obecny jest wulgarny język.