
Autor/zy:
Format: larp kameralny
Konwencja: dramat, dystopia, science fiction
Czas trwania: 4 godziny
Liczba uczestników: 8 — 16
Larp poprowadzono na:
“It was like when you make a move in chess and just as you take your finger off the piece, you see the mistake you’ve made, and there’s this panic because you don’t know yet the scale of disaster you’ve left yourself open to.”
― Kazuo Ishiguro, “Never Let Me Go”
Czy jesteś człowiekiem? Jeśli uważasz, że tak, proszę, udowodnij to. Damy ci na to trzy godziny.
Larp jest dystopijnym dramatem, inspirowanym powieścią Kazuo Ishiguro “Never Let Me Go”. W trakcie czterech aktów gracze wcielą się w role dzieci, młodzieży a w końcu dorosłych osób, które będą zmuszone w dramatycznych okolicznościach udowodnić, że są ludźmi. Na przeszkodzie stanie im oblepiony komfortem świat, którego od refleksji nad ceną wygodnego życia broni tytułowa metoda profesora Kamihary.
W 2014 roku w konkursie Złote Maski larp otrzymał główną nagrodę w kategorii “Najlepszy Scenariusz”, a producenci i prowadzący byli też nominowani do nagrody w kategorii “Najlepszy Zespół Mistrzów Gry”. Śmiało można zaliczyć go do grupy nordycko inspirowanych klasycznych polskich gier z nurtu “o umieraniu w zimnej wodzie”.
Full touch, czyli dozwolony pełny kontakt fizyczny w ramach ustalonych ograniczeń.
Gra porusza tematykę dyskryminacji, bądź wykorzystania.
W grze odgrywa się sceny przemocy.