W poprzednim stuleciu na granicy świata ludzi i demonów pojawił się okrutny demon. Każdej nocy zakradał się do domów i wysysał z tysięcy młodych ciał mieszkańców pogranicza życiową energię, pozbawiając ich życia. Pokryta łuskami, płacząca Bai Suzhe sunęła nocą między wioskami, a gdy ktoś z młodych usłyszał jej słodki śpiew, nie zważając na nic, sam pakował się wprost w otwartą paszczę. W obliczu tej tragedii śmiertelni okazali się bezsilni, zaś bogowie, okrutni — śmierć demona nie była im bowiem na rękę. Wpadli więc na pomysł: Co gdyby Bai Suzhe zawsze mogła najeść się do syta? Czy nie skończyłaby wtedy polować?…
Minghun to kameralny larp, z dużą dawką dramaturgii, nastawiony na relacje między graczami. Wcielacie się w nim w członków wielkich klanów — rodzin, które w zamian za fortunę i boską opatrzność, co pokolenie muszą wybrać spośród swoich sióstr i braci jedną szlachetną duszę. Stanie się ona ofiarą dla Bai Suzhe, zaspokoi jej głód i wypełni zawarty z Niebiosami pakt.
Szczegółowy opis gry, charakterystykę klanów i wszystkie przydatne materiał znajdziesz w DOKUMENCIE PROJEKTOWYM.

