
Autor/zy:
Format: freeform
Konwencja: komedia, świat współczesny
Czas trwania: 3 godziny
Liczba uczestników: 10 — 20
Larp poprowadzono na:
Od dawien dawna dwa kraje, Miramarmora i Grankendorf, toczyły ze sobą wojnę. Wrogie armie ścierały się w wielu walkach, z których te najkrwawsze i najważniejsze, odbywały się w przełęczy pod Górą Goblinów. Po latach wyniszczającego konfliktu, w końcu zjawiła się szansa na zawarcie pokoju. Ustalono, że negocjacje pomiędzy zwaśnionymi stronami odbędą się w położonej w pobliżu przełęczy karczmie “Pod Obślinionym Osłem”. Zły czarodziej Kharbuja, zwany Lordem Darkmist, zgodził się na spotkanie z młodą i niedoświadczoną księżniczką Libellule. Ale za jaką cenę…?
The Great After-Party to komedia, która bawi się stereotypami: larpiaków, larpów fantasy i afterów polarpowych. Gracze będą odgrywać grupę podekscytowanych larpowców, którzy spotykają się na afterze, by wypić piwo po właśnie zakończonym larpie fantasy w lesie. Ich celem jest opowiedzenie historii tego larpu oraz wspólne zastanowienie się nad konsekwencjami dla relacji między graczami, które mogą wypłynąć w trakcie imprezy.
Czy księżniczka zakochała się w orku? Dlaczego generał ukradł magiczne pióro należące do barda i czy dlatego namiętnie całowali się w kącie?
Ten larp należy w całości do graczy — tu wszystko się może zdarzyć! A właściwie to już zdarzyło, w larpie-w-larpie “Mgła nad Szczytem Goblinów”…
Scenariusz pochodzi ze norweskiej antologii Larps form the Factory.
W tej grze można wykorzystać stroje i rekwizyty z larpów fantasy granych w lesie. Ze względu na nostalgiczny faktor zaleca się: peleryny, królewskie szaty, generyczne średniowieczne stroje.
Gra wymaga wcześniejszego przygotowania stroju.
Full touch, czyli dozwolony pełny kontakt fizyczny w ramach ustalonych ograniczeń.