
Autor/zy:
Format: larp, larp kameralny
Konwencja: science fiction
Czas trwania: 4 godziny
Liczba uczestników: 8
Larp poprowadzono na:
Voyager‑3. Pierwszy statek załogowy, wysłany do innego układu gwiezdnego. Jeżeli uda mu się osiągnąć cel, kilkuset najodważniejszych wybrańców utworzy pierwszą pozasłoneczną kolonię i tym samy otworzy nowy rozdział historii ludzkości. Większość kolonistów spędza przelot pogrążona we śnie w hibernatorach; dzięki pełnej automatyzacji statkiem opiekuje się tylko nieliczna załoga. Jej rola sprowadza się w zasadzie do podejmowania kluczowych dla misji decyzji. Ale to od nich zależy sukces lub porażka całego przedsięwzięcia. I to ile osób zginie w trakcie lotu.
Czas nowego pokolenia pionierów kosmicznych się rozpoczął. Miejsce na pomniki koło Jurija Gagarina i Neila Armstronga czeka.
Gracze wcielają się w role załogi statku przemierzającego bezmiar kosmicznej przestrzeni. Przed nimi końcowa faza lotu, najważniejsza i decydująca o sukcesie misji. Gracze mają określone specjalizacje, jako zespół muszą poradzić sobie z wyzwaniami jak i konsekwencjami własnych wyborów. Los ich oraz kilkuset ludzi w hibernatorach zależy od tego jakie decyzje podejmą. Jest to larp o byciu odkrywcami, prowadzącymi ekspedycję w nieznane – tym razem, w kosmosie.
Szczegóły gry opisuje jej DOKUMENT PROJEKTOWY.
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.