
Autor/zy:
Format: larp kameralny
Konwencja: dramat obyczajowy, świat współczesny
Czas trwania: 3 godziny
Liczba uczestników: 8
W tym
Larp poprowadzono na:
“Nic, naprawdę nic, nie pomoże
Jeśli ty nie pomożesz dziś miłości”
Czy można ułożyć sobie życie na nowo? Dlaczego zawsze, gdy się próbuje, wracają demony z przeszłości?
Sara zaginęła dziesięć lat temu. Mniej więcej wtedy kiedy główna fala uderzyła w Wrocław. Akurat wyszła wtedy z psem – w najgorszym możliwym momencie. Całe miasto szukało osób takich jak ona, a wielu nigdy nie odnaleziono. Sary szukał Adam, jej ówczesny narzeczony. Po kilku latach pogodził się z myślą, że już nigdy jej nie zobaczy. Jej rzeczy wyniósł do piwnicy, ostatni raz pojechał do jej rodziców, a później udał się nad Odrę, aby ją pożegnać. Znów minęło trochę czasu – mówią, że on leczy rany. Adam poznał kolejną kobietę. Zamieszkali razem. Myślami jednak nadal przebywał z tamtą – choć jej już nie było na (tym) świecie…
Pewnego dnia Adam wraca do swojego mieszkania po męczącym dniu w pracy. Tam dostrzega, że ktoś pod drzwiami wsunął mu małą, czerwoną kopertę. Na niej znajduje się znaczek pocztowy z miasta Orlica. Od razu ją otwiera – ze środka wypada zdjęcie, które zrobili wspólnie z Sarą. Ona nosiła je w swoim portfelu, który miała ze sobą w dniu zaginięcia – a którego nigdy nie odnaleziono. A wraz z nim słowa wycięte z gazet i książek – każde z nich takie samo…
Przepraszam.
Adam wyrusza nazajutrz do Orlicy, nikomu nic nie mówiąc.
Czy wszystko może znowu być jak dawniej?
Czy można ułożyć sobie życie na nowo? Dlaczego zawsze, gdy się próbuje, wracają demony z przeszłości?
Przepraszam to kameralny larp osadzony w realiach Polski wczesnych lat dwutysięcznych. Opowiada historię spotkania po latach, które według zdrowego rozsądku w ogóle nie powinno mieć miejsca. W tej grze intymność bliskich relacji miesza się z aurą grozy, niepokoju oraz odrealnienia. Na larpie występują również wątki o charakterze nadprzyrodzonym.
Karty postaci w większości występują w formie dzienników prowadzonych bohaterów. Gra należy do serii larpów o Orlicy. Stanowi odrębną historię, więc znajomość innych części nie jest wymagana. Gra podczas premiery miała nazwę Przepraszam, jednak została zmieniona później, razem z aktualizacją scenariusza.
Prosimy przygotować kostium i charakteryzację w klimatach lat 90-tych dwutysięcznych lub w jednolicie czarnym stroju (bez nadruków).
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.