
Autor/zy:
Format: larp kameralny
Konwencja: larp polityczny, science fiction
Liczba uczestników: 16 — 23
W tym
Larp poprowadzono na:
Wyciąg z “Późniejsza Historia światów Imperialnych w Układzie Ultima” autorstwa Mistrza Witolda Goldberga:
W oficjalnych danych Adeptus Administratum taką znaleźć można informację na temat świata, o którym pisać zamierzam w tym rozdziale:
“Planeta Deuter. Imperialny świat cywilizowany. Specjalizacja — Przemysł zbrojeniowy. Populacja — 10 miliardów. Zamożność — Przeciętna. Rodzaj rządu — Elekcyjna monarchia konstytucyjna.”
I choć, jak zwykle, słudzy Imperialni z administracji wykazali się typowym dla siebie lakonizmem i prostotą przekazywanych informacji, daje to nam pewną bazę do analizy tego, co właściwie zaszło na tym świecie. Sytuacja, o której będę teraz mówił była o tyle ważna, że realnie wpłynęła na losy całego wycinka Segmentu Ultima! Nie wiadomym jest oczywiście kiedy wszystkie paskudne i plugawe knowania pewnych frakcji, których nie wymienię tu z nazwy, rozpoczęły się i jak długo trwały wszystkie przygotowania, ale z zeznań lojalnych sług Imperatora, które były na miejscu, wiadomym jest na pewno, że punktem kulminacyjnym tej jakże plugawej i niegodnej sług Imperatora sytuacji były zaślubiny córki ówcześnie panującego Gubernatora…”
Polityczny larp o intrygach ludzi u władzy w mrocznym świecie Warhammera 40 000.
Gracze wciela się w role pałacowych elit planety Deuter przybyłych na wesele córki gubernatora planety. Pod przykrywką radosnej uroczystości toczyć się będzie inna, mroczna i bardzo nieczysta gra. Nie wszyscy goście przybędą jedynie po to, by świętować nowy polityczny sojusz (lub czyjś najszczęśliwszy dzień życia). Czas wypełnią intrygi, knowania i ubijanie moralnie wątpliwych interesów.
Siłowe rozwiązania nieuchronnych konfliktów zdarzać będą się rzadko. Mechanika walki będzie prosta, oparta o statystyki postaci i niewielki (karciany) komponent losowy.
Larp miał swoją premierę na festiwalu Copernicon 2016, gdzie został ciepło przyjęty przez zarówno przez fanów Warhammera, jak i osoby rozpoczynające swoją przygodę z larpowaniem.
Będziemy wdzięczni, jeśli uda wam się skompletować stroje w konwencji Warhammera 40k: obowiązuje mieszanka pałacowych sukni i szat z okresu Nowożytności i mundurów wojskowych od początku XX wieku do współczesności… Z okazjonalnymi dodatkami w postaci cyberwszczepów i broni laserowej.
Przyda się też minimalna znajomość uniwersum Warhammera 40k — dla osób “świeżych” w temacie przygotujemy skrót niezbędnych informacji.
Gra wymaga wcześniejszego przygotowania stroju.
W grze obecny jest wulgarny język.
W grze pojawia się hazard.