
Autor/zy:
Format: larp terenowy
Konwencja: kryminał, science fiction
Czas trwania: 6 godziny
Liczba uczestników: 24
W tym
Larp poprowadzono na:
Dzisiaj w Dodge Town jest święto. Po długich staraniach wreszcie udało dogadać się z miejscowymi Indianami, którzy przysparzali Wam kłopotów od ponad roku. Burmistrz, po kilku miesiącach rozmów, ustalił z nimi zasady współżycia, na które przystali. Dzisiaj wieczorem przyjdą podpisać pakt w tej sprawie. Z tej okazji miasteczko organizuję uroczystą wieczerzę, w której wezmą udział wszyscy mieszkańcy, przyjezdni oraz przedstawiciele Indian. Większość ludzi, oprócz nielicznych przypadków, jest zadowolona z takiego obrotu spraw — w końcu lepiej żyć w pokoju niż obawiać się o własne życie.
Niestety sam Burmistrz nie dożył tej chwili. Jego śmierć położyła się cieniem na miasteczko. Nikt do końca nie wie, jak do niej doszło. Rodzą się domysły i plotki. Istnieje kilka teorii na temat jego zagadkowej śmierci i każda ma zarówno zwolenników jak i przeciwników. Dodge Town żyje tym temat od kilku dni — konkretniej od pogrzebu na pobliskim Cmentarzu. Świeży grób przypomina mieszkańcom o tym, jak bardzo życie na Dzikim Zachodzie jest ulotne.
Zapraszamy do Dodge Town, na larp inspirowany serialem Westworld. Podczas rozgrywki będziecie wcielać się w role Gości i Gospodarzy supernowoczesnego Parku Rozrywki Westland. Traficie do zagubionego pośród prerii miasteczka Dodge, zagłębiając się w historię miejscowej ludności oraz przybywających w to miejsce wyjątkowych osobistości.
Klimat gry to Dziki Zachód. Rozegramy dzień z życia mieszkańców małego miasteczka zagubionego pośród Wielkich Równin, którym udało się pokojowo rozwiązać problem z miejscowymi Indianami.
Najważniejszym założeniem larpu są Pętle trwające po półtorej godziny. Trzykrotnie rozegracie tę samą historię, ale z pewnymi zmianami. Dzięki temu będziecie mogli sprawdzić dostępne rozwiązania Waszych wątków i relacji oraz przeżyć tę samą opowieść na różne sposoby.
Jeśli chcesz wziąć udział w grze, zapoznaj się z poniższymi dokumentami:
Prosimy o przybycie w strojach nawiązujących do westernowej stylistyki.
Gra wymaga wcześniejszego przygotowania stroju.
No pain, czyli dozwolony kontakt niesprawiający dyskomfortu.
Gra porusza tematykę dyskryminacji, bądź wykorzystania.
Gra porusza tematykę uzależnień.
W grze odgrywa się sceny przemocy.
W grze symbolicznie odgrywa się sceny seksu.
W grze obecny jest wulgarny język.
W grze pojawia się hazard.
